Хотите выбрать самые сентиментальныe популярные хорошие советские мультфильмы 90-х из этого списка, которые вам понравятся?
Расскажите немного о себе или оцените несколько фильмов.
Самые сентиментальныe популярные хорошие советские мультфильмы 90-х - выбрать и смотреть онлайн
«Здесь могут водиться тигры» - мультфильм по произведению Рэя Брэдбери. Герои этой киноленты – космические путешественники. Солнечную систему они знают, дальше
«Здесь могут водиться тигры» - мультфильм по произведению Рэя Брэдбери. Герои этой киноленты – космические путешественники. Солнечную систему они знают, как свои пять пальцев, и поэтому отправились покорять другие миры. Времени для этого требуется совсем немного, ведь люди научились преодолевать расстояния со сверхзвуковой скоростью. Так они и оказались на седьмой планете восемьдесят четвёртой системы.
Пейзажи здесь очень напоминали земные. Увидев знакомых насекомых, пришельцы Земли пришли к выводу, что на этой планете могут водиться и тигры. Окажется ли это предположение верным? закрыть
"Архангельские новеллы" - мультипликационный фильм по сказкам Степана Писахова состоит из двух новелл «Перепилиха» и «Апельсин», которые вошли в полнометражный дальше
"Архангельские новеллы" - мультипликационный фильм по сказкам Степана Писахова состоит из двух новелл «Перепилиха» и «Апельсин», которые вошли в полнометражный фильм "Смех и горе у Бела моря". Сказки Писахова, отражающие народную фантазию, мудрость и оптимизм, рассказаны ярко, с добрым юмором.
Пошла как-то баба Перепилиха за черникой в лес. Спешит, торопится, ягоды в лукошко кладет. А перед ней медведь - тоже не мешкает, лакомится. Столкнулись нос к носу медведь и ошалевшая от испуга Перепилиха. Что делать? закрыть
Картина «Перевал» – мультипликационная научная фантастика советского производства.
Учёные на своём корабле исследуют космос, и из-за неисправности дальше
Картина «Перевал» – мультипликационная научная фантастика советского производства.
Учёные на своём корабле исследуют космос, и из-за неисправности космического судна вынуждены искать приют на неизвестной планете. При экстренной посадке произошла утечка радиации. Те члены команды, что смогли выжить, отходят от корабля на безопасное расстояние. Думать о чём-то, кроме своего спасения, они не могут, поэтому многие важные для выживания вещи остаются на космическом судне «Полюс».
Условия жизни на планете довольно суровы, но всё же пригодны для существования. Прошло 16 лет после крушения корабля, экипаж основал небольшое поселение. За это время поселенцы вернулись к технологиям первобытного времени, и только старшие члены поселка помнят о Земле и о корабле, который находится за перевалом. Вооружены поселенцы такими примитивными орудиями, как луки и ножи, порой не спасающими даже от местных зверей.
Три раза снаряжались походы к потерпевшему крушение кораблю, но из-за агрессивной внешней среды и сложного для пересечения перевала группа не достигает цели.
Новая попытка
Олег – молодой человек, который вырос на этой планете и, кроме неё, ничего в жизни не познал. Воспитывала его только мать, отец погиб. Главы поселения решают, что теперь в поход к кораблю должно отправиться молодое поколение: оно выросло здесь, более выносливо и приспособлено. Руководит группой учёный Томас, за ним идут Олег и его друзья, Марьяна и Дик. Во время экспедиции Олег теряет сознание, и Томас спасает его ценой своей жизни. У молодежи получается перебраться через перевал, там они находят корабль. Оказывается, что радиационный фон значительно снизился, и теперь они могут зайти в «Полюс». Сами они не умеют пользоваться современным оборудованием, поэтому стараются вспомнить все наставления старших членов поселка. В корабле они находят посадочные катера, которыми их родители не смогли воспользоваться из-за того, что были проблемы с энергопитанием. Там они обнаруживают и запасы еды, которой они раньше никогда в жизни не пробовали. Когда Олег находит каюту родителей, он вспоминает своё детство. Он надевает мундир отца и учится пользоваться бластером.
Случайно молодые люди находят и включают рацию, но ответить по ней они не могут из-за недостатка навыков. Тогда Олег решает забрать все книги из корабля в поселение и там разобраться с тем, как послать на далёкую Землю сигнал о помощи...
Работа над проектом
• Кир Булычёв, по произведению которого снимался м/ф «Перевал», счёл результат формальным: графика, по его мнению, не гармонировала с текстом. Тем не менее, другие специалисты сочли эту же киноленту авангардной и одной из самых лучших экранизаций книг Булычёва.
• Графикой мультфильма занимался А. Фоменко, доктор физико-математических наук.
• Героев-подростков озвучивали их ровесники – редкий случай для советской кинематографии. закрыть
У мультфильма Э. Назарова «Мартынко», созданного на основе сказки Б. Шергина, была непростая судьба. Уже полностью созданная в 1987-м году кинолента четыре дальше
У мультфильма Э. Назарова «Мартынко», созданного на основе сказки Б. Шергина, была непростая судьба. Уже полностью созданная в 1987-м году кинолента четыре года пролежала на полке из-за досадного, по мнению некоторых, совпадения. Главную героиню звали Раисой – так же, как первую леди СССР, и от режиссера требовали, чтобы он изменил имя. Но Эдуард Васильевич отказался, не желая отходить от первоисточника, поэтому его произведение зрители увидели только в 1991-м году.
Сюжет сказочной киноленты
Давненько это произошло. В те времена, когда ещё в словах лишние буквы писали да царей было много. Жил себе тогда солдат Мартынко. Жизнь он вёл невеселую, и начальство строго было. Караульную службу он нёс. Однажды увидел солдат ребятишек, играющих в мяч, и присоединился к ним. В пылу игры он попал мячом в рот благородной дамы. Но это ещё не вся беда: с поста уходить солдату было нельзя. Вот и сел Мартынко за это в тюрьму.
Сидя в камере, служивый отчаянно захотел есть. Понятно, что не было в ней ни крошки, зато арестант увидел светящиеся карты. Офицер, принесший ему похлебку, тоже их разглядел и сел с Мартынко играть. А карты волшебными оказались, и выиграл Мартынко у командира вначале деньги, потом сапоги, а потом и ключи от камеры.
Пошел бывший узник на рынок с мужиками да ремесленниками в карты рубиться. И всех, с кем играл, побеждал. Собравши денег, Мартынко «пожелал по своим капиталам высшее общество». Господа, увидев карты, не смогли удержаться от соблазна сыграть с Мартынко. А ему только того и надо.
Спустя немного времени к императору пришёл генерал и доложил: «Ваше императорство, там какое-то мурло в карты играт и всех господ раздеват». Император решил сам во всём разобраться, но и его азарт не миновал.
Кривая дорожка
Но императора обыграть просто так не дозволяется, он и обозлиться способен. Упал Мартынко на колени и просит самодержца не губить его, говорит, что прощение заслужить может. И отправил его император таможенным министром служить. Там бывший солдат начал иностранцев «трясти» и казне прибыль давать. Всем теперь стало хорошо, кроме иноземцев. Поэтому решили Мартынко подставить, и шпионов к нему послали. А в него, как на грех, ещё и дочь императорская влюбилась. Зато самому таможеннику она совсем не по душе. Спьяну он проболтался об этом, а шпионы подслушали. Привели они пьяного Мартынку к Лариске, дочке императора, да она у него карты отобрала и сказала, что пока рюмку не выпьет, назад их не получит. Послушался он и без чувств упал.
Проснулся Мартынко утром без волшебных карт, в одном нижнем белье в безлюдном месте. От голода сорвал плод с яблони, и выросли у него на голове рога. В отчаянии герой сорвал яблоко с другого дерева, и рога отвалились. Созрел тогда в голове горемыки хитроумный план о том, как Лариске отомстить и своё вернуть… закрыть
2 из 2
Если бы вы были зарегистрированы, вы бы увидели полное описание прямо здесь...